La OMS tratará el trastorno del vídeojuego como una enfermedad mental

La OMS tratará el trastorno del vídeojuego como una enfermedad mental

La Organización Mundial de la Salud (OMS) tratará por primera vez a partir de junio el trastorno por videojuegos o juegos digitales como una enfermedad y específicamente como una enfermedad mental, al incluirlo en la undécima versión de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11)

  • 8 de enero, 2018
  • GINEBRA/EFE/REDACCIÓN SALUD
Videojuegos: dos horas semanales benefician, nueve perjudican la salud

Videojuegos: dos horas semanales benefician, nueve perjudican la salud

Dos horas de videojuegos a la semana son beneficiosas, pero jugar nueve en siete días se asocia a problemas de conducta y menos habilidades sociales, según un estudio realizado por investigadores del Hospital del Mar y del Instituto de Salud Global (ISGlobal) de Barcelona

  • 9 de septiembre, 2016
  • barcelona/efe
Pokémon Go: ¿Volver a la infancia o huir de la realidad?

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Sus seguidores están hoy por todas partes, se les puede encontrar a cualquier hora del día, móvil en mano cazando pokemons por toda la ciudad. EFEsalud ha hablado con un psicólogo para conocer si este nuevo videojuego de realidad aumentada, llamado Pokémon Go, supone una vuelta a la infancia o un deseo de huir de la realidad

  • 22 de julio, 2016
  • MADRID/EFE/PILAR GONZÁLEZ MORENO
Carta inteligente a los Reyes Magos

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Quizá la vorágine de la Navidad y la compra de regalos y más regalos no nos deje analizar qué es lo más conveniente para los pequeños de la casa. El equilibrio entre juguetes clásicos y tecnológicos, es la clave

  • 27 de diciembre, 2013
  • MADRID/EFE/M.AGUJETAS
10 males de las nuevas tecnologías

10 males de las nuevas tecnologías

Nadie puede negar que las nuevas tecnologías son herramientas útiles, además de un entretenimiento para niños y adultos. Pero su uso excesivo puede conducir a problemas de salud graves (patologías cervicales, estrés visual, insomnio, sordera…) que podemos prevenir con unas reglas.

Los bilingües son más eficaces en funciones ejecutivas

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Tiene evidentes beneficios culturales y sociales, y también algún insignificante coste como, por ejemplo, no manejar a la perfección una de las dos lenguas, pero las personas bilingües desarrollan algo más que varias herramientas de comunicación oral: una efectiva gimnasia para el cerebro que les ayuda en el control ejecutivo, en la toma de decisiones

  • 18 de febrero, 2013
  • MADRID/EFE/MARIOLA AGUJETAS
Rehabilitarse con TOYRA

Rehabilitarse con TOYRA

Alicia es una chica joven y guapa que sufrió una lesión medular hace unos meses, cuando se cayó de un caballo en una competición de hípica. Hoy le toca terapia ocupacional, y

  • 7 de febrero, 2013
  • Javier Tovar | TOLEDO/ EFE/ REBECA RUIZ Y GREGORIO DEL ROSARIO
Santalucía crea un vídeojuego de seguros para jóvenes

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La aseguradora Santalucía ha decidido captar al público más joven con el lanzamiento de varios videojuegos, conectados a las redes sociales, con los que pretende difundir las ventajas de contratar un seguro

  • 3 de octubre, 2012
  • MADRID/ EFE